Sekcja 08 opisuje wszystkie zasady dotyczące betowania, sprawdzania, podbijania, działania overchipów, wielożetonowych betów, undercalli, underbetów, akcji poza kolejnością oraz zaakceptowanej akcji. Jest to przebudowana wersja TDA Longform + Illustration Addendum, z pełnymi przykładami i ilustracjami, dostosowana do Texas Hold'em i Omaha.


08.1 – Metody betowania: werbalnie i żetonami

Bet może być wykonany:

  • werbalnie – np. „bet", „raise do 10 000",
  • wypchnięciem żetonów na środek stołu.

Jeśli gracz wykonuje jednocześnie deklarację werbalną i ruch żetonami:

  • pierwsza akcja w kolejności definiuje bet,
  • w przypadku sprzeczności TD ustala właściwą interpretację.

Ilustracja 08-A – Sprzeczne akcje

Gracz A mówi „raise", ale wypycha tylko żetony na call. TD ustala, że deklaracja werbalna była pierwsza — gracz musi wykonać raise.


08.2 – Metody sprawdzania (call)

Call może być wykonany przez:

  • werbalne „call",
  • wypchnięcie żetonów równych kwocie betu,
  • wypchnięcie pojedynczego dużego żetonu (overchip) bez deklaracji — traktowane jako call.

Ciche wypchnięcie żetonu o bardzo małej wartości względem betu (np. 1 000 przy becie 50 000) jest niestandardowe i może zostać uznane za pełny call.

Ilustracja 08-B – Overchip jako call

Gracz B stoi wobec betu 12 000. Wypycha jeden żeton 25 000 bez deklaracji. Jest to call za 12 000.


08.3 – Metody podbijania (raise)

W No-Limit i Pot-Limit raise musi być wykonany:

  • w jednym ruchu wypchnięcia żetonów, lub
  • werbalnie przed wypchnięciem żetonów.

Dwuruchowe raise'y (np. wypchnięcie żetonów, a potem dokładanie kolejnych) są niedozwolone.


08.4 – Minimalny raise

Minimalny raise to co najmniej:

  • wartość poprzedniego pełnego betu lub raise'a na danej ulicy.

Jeśli gracz podbija o mniej niż 50% minimalnego raise'a:

  • jest to call, chyba że najpierw zadeklarował „raise",
  • lub jest all-in — wtedy bet jest ważny jako all-in.

Ilustracja 08-C – Raise poniżej minimum

Blindy 1 000 / 2 000. Gracz A otwiera za 5 000. Gracz B wypycha 7 000 bez deklaracji. Minimalny raise to 5 000 → B musi podbić do 10 000. Ponieważ wypchnął tylko 7 000, jest to call.


08.5 – Overchip (pojedynczy duży żeton)

Jeśli gracz stoi wobec betu i wypycha pojedynczy duży żeton bez deklaracji:

  • jest to call,
  • aby raise był ważny — musi zostać zadeklarowany werbalnie przed wypchnięciem żetonu.

Jeśli gracz nie stoi wobec betu — overchip jest betem o maksymalną wartość żetonu.


08.6 – Wielożetonowe bety

Jeśli gracz wypycha wiele żetonów bez deklaracji:

  • jeśli wszystkie żetony są potrzebne do calla — jest to call,
  • jeśli nie wszystkie są potrzebne — obowiązuje zasada 50% raise'a.

Jeśli gracz wypycha swoje ostatnie żetony — jest to all-in, niezależnie od wartości.

Ilustracja 08-D – Wielożetonowy call

Bet wynosi 11 000. Gracz C wypycha żetony: 5 000 + 5 000 + 1 000. Wszystkie są potrzebne do calla → jest to call.


08.7 – Undercall

Undercall to sytuacja, gdy gracz wypycha mniej niż kwota calla bez deklaracji „call".

Undercall jest obowiązkowym pełnym callem, jeśli:

  • jest wykonany w kolejności,
  • wobec otwierającego betu na danej ulicy,
  • wobec dowolnego betu w heads-up.

W innych sytuacjach TD może pozwolić graczowi spasować, tracąc wypchniętą kwotę.

Ilustracja 08-E – Undercall obowiązkowy

Bet wynosi 8 000. Gracz D wypycha 3 000 i mówi „call". Jest to undercall — musi dopłacić do pełnych 8 000.


08.8 – Underbet i underraise

Underbet lub underraise (bet poniżej minimalnej wartości) musi zostać skorygowany:

  • na każdej ulicy przed rozdaniem kolejnej karty,
  • na riverze — przed rozpoczęciem showdownu.

Po rozdaniu kolejnej karty — underbet pozostaje w mocy.


08.9 – Akcja poza kolejnością (OOT)

Akcja poza kolejnością jest cofana do właściwego gracza.

Akcja OOT jest wiążąca, jeśli:

  • gracz pominięty nie zmieni akcji (check, call, fold),
  • gracz pominięty miał czas zareagować.

Fold OOT jest zawsze wiążący.

Ilustracja 08-F – OOT call

Gracz E wykonuje call poza kolejnością. Gracz F, który powinien działać wcześniej, wykonuje check. Akcja E jest wiążąca — musi pozostać w puli.


08.10 – Zaakceptowana akcja (Accepted Action)

Jeśli gracz poprosi o policzenie betu, ale otrzyma błędną informację i wykona call:

  • call jest ważny,
  • gracz musi zapłacić pełną, prawidłową kwotę betu.

Gracz jest odpowiedzialny za śledzenie akcji i kwot betów.

Ilustracja 08-G – Accepted Action

Gracz G pyta o wysokość betu. Dealer mówi „12 000", ale bet wynosi 18 000. Gracz G wypycha 12 000 i mówi „call". Musi dopłacić do pełnych 18 000 — zaakceptował akcję.


SEKCJA 08 – KONIEC