Sekcja 08 opisuje wszystkie zasady dotyczące betowania, sprawdzania, podbijania, działania overchipów, wielożetonowych betów, undercalli, underbetów, akcji poza kolejnością oraz zaakceptowanej akcji. Jest to przebudowana wersja TDA Longform + Illustration Addendum, z pełnymi przykładami i ilustracjami, dostosowana do Texas Hold'em i Omaha.
08.1 – Metody betowania: werbalnie i żetonami
Bet może być wykonany:
- werbalnie – np. „bet", „raise do 10 000",
- wypchnięciem żetonów na środek stołu.
Jeśli gracz wykonuje jednocześnie deklarację werbalną i ruch żetonami:
- pierwsza akcja w kolejności definiuje bet,
- w przypadku sprzeczności TD ustala właściwą interpretację.
Ilustracja 08-A – Sprzeczne akcje
Gracz A mówi „raise", ale wypycha tylko żetony na call. TD ustala, że deklaracja werbalna była pierwsza — gracz musi wykonać raise.
08.2 – Metody sprawdzania (call)
Call może być wykonany przez:
- werbalne „call",
- wypchnięcie żetonów równych kwocie betu,
- wypchnięcie pojedynczego dużego żetonu (overchip) bez deklaracji — traktowane jako call.
Ciche wypchnięcie żetonu o bardzo małej wartości względem betu (np. 1 000 przy becie 50 000) jest niestandardowe i może zostać uznane za pełny call.
Ilustracja 08-B – Overchip jako call
Gracz B stoi wobec betu 12 000. Wypycha jeden żeton 25 000 bez deklaracji. Jest to call za 12 000.
08.3 – Metody podbijania (raise)
W No-Limit i Pot-Limit raise musi być wykonany:
- w jednym ruchu wypchnięcia żetonów, lub
- werbalnie przed wypchnięciem żetonów.
Dwuruchowe raise'y (np. wypchnięcie żetonów, a potem dokładanie kolejnych) są niedozwolone.
08.4 – Minimalny raise
Minimalny raise to co najmniej:
- wartość poprzedniego pełnego betu lub raise'a na danej ulicy.
Jeśli gracz podbija o mniej niż 50% minimalnego raise'a:
- jest to call, chyba że najpierw zadeklarował „raise",
- lub jest all-in — wtedy bet jest ważny jako all-in.
Ilustracja 08-C – Raise poniżej minimum
Blindy 1 000 / 2 000. Gracz A otwiera za 5 000. Gracz B wypycha 7 000 bez deklaracji. Minimalny raise to 5 000 → B musi podbić do 10 000. Ponieważ wypchnął tylko 7 000, jest to call.
08.5 – Overchip (pojedynczy duży żeton)
Jeśli gracz stoi wobec betu i wypycha pojedynczy duży żeton bez deklaracji:
- jest to call,
- aby raise był ważny — musi zostać zadeklarowany werbalnie przed wypchnięciem żetonu.
Jeśli gracz nie stoi wobec betu — overchip jest betem o maksymalną wartość żetonu.
08.6 – Wielożetonowe bety
Jeśli gracz wypycha wiele żetonów bez deklaracji:
- jeśli wszystkie żetony są potrzebne do calla — jest to call,
- jeśli nie wszystkie są potrzebne — obowiązuje zasada 50% raise'a.
Jeśli gracz wypycha swoje ostatnie żetony — jest to all-in, niezależnie od wartości.
Ilustracja 08-D – Wielożetonowy call
Bet wynosi 11 000. Gracz C wypycha żetony: 5 000 + 5 000 + 1 000. Wszystkie są potrzebne do calla → jest to call.
08.7 – Undercall
Undercall to sytuacja, gdy gracz wypycha mniej niż kwota calla bez deklaracji „call".
Undercall jest obowiązkowym pełnym callem, jeśli:
- jest wykonany w kolejności,
- wobec otwierającego betu na danej ulicy,
- wobec dowolnego betu w heads-up.
W innych sytuacjach TD może pozwolić graczowi spasować, tracąc wypchniętą kwotę.
Ilustracja 08-E – Undercall obowiązkowy
Bet wynosi 8 000. Gracz D wypycha 3 000 i mówi „call". Jest to undercall — musi dopłacić do pełnych 8 000.
08.8 – Underbet i underraise
Underbet lub underraise (bet poniżej minimalnej wartości) musi zostać skorygowany:
- na każdej ulicy przed rozdaniem kolejnej karty,
- na riverze — przed rozpoczęciem showdownu.
Po rozdaniu kolejnej karty — underbet pozostaje w mocy.
08.9 – Akcja poza kolejnością (OOT)
Akcja poza kolejnością jest cofana do właściwego gracza.
Akcja OOT jest wiążąca, jeśli:
- gracz pominięty nie zmieni akcji (check, call, fold),
- gracz pominięty miał czas zareagować.
Fold OOT jest zawsze wiążący.
Ilustracja 08-F – OOT call
Gracz E wykonuje call poza kolejnością. Gracz F, który powinien działać wcześniej, wykonuje check. Akcja E jest wiążąca — musi pozostać w puli.
08.10 – Zaakceptowana akcja (Accepted Action)
Jeśli gracz poprosi o policzenie betu, ale otrzyma błędną informację i wykona call:
- call jest ważny,
- gracz musi zapłacić pełną, prawidłową kwotę betu.
Gracz jest odpowiedzialny za śledzenie akcji i kwot betów.
Ilustracja 08-G – Accepted Action
Gracz G pyta o wysokość betu. Dealer mówi „12 000", ale bet wynosi 18 000. Gracz G wypycha 12 000 i mówi „call". Musi dopłacić do pełnych 18 000 — zaakceptował akcję.
SEKCJA 08 – KONIEC